1.34版本
版本号 1.34.0.1
更新日期 2019-03-20
内容提要
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版本亮点

新英雄:巴蒂斯特(支援)

巴蒂斯特是一名久经沙场的战地医疗兵,他配备了一系列实验性设备和武器,能在保障队友存活的同时消灭敌人。巴蒂斯特的“生化榴弹枪”可以三发连射,有着较高的精准度,后坐力也容易控制,可以输出大量伤害。他的辅助攻击模式会发射榴弹,治疗着弹点周围的盟友。施放“愈合冲击”时,巴蒂斯特启动强大的脉冲装置,为自己和附近的盟友提供持续治疗。在身临险境时,巴蒂斯特可以投出“维生力场”,防止队友死亡。巴蒂斯特可以凭借“动力战靴”在战场中穿梭,跳过其他人难以跨越的障碍物并拉开距离。巴蒂斯特能部署他的终极技能“增幅矩阵”,友方的射弹穿过矩阵后伤害和治疗效果翻倍。

综合更新

护甲

  • 光束类伤害对护甲造成的伤害降低20%
    • 美:主要攻击模式
    • 莫伊拉:辅助攻击模式、“聚合射线”
    • “秩序之光”:主要攻击模式、“哨戒炮”
    • 温斯顿:主要攻击模式
    • 查莉娅:主要攻击模式
  • 持续性伤害效果不会受到护甲减免
    • 安娜:主要攻击模式
    • 艾什:“延时雷管”
    • 半藏:“竜”
    • 美:“暴雪”
    • 莫伊拉:“生化之球”
    • “黑百合”:“剧毒诡雷”
    • 查莉娅:“重力喷涌”

设计师观点: 持续性伤害效果(如“黑百合”的“剧毒诡雷”)和光束类武器(如“秩序之光”的“光子发射器”)对护甲造成的伤害此前差异较大。现在它们会具有一致性,也易于预判。

增伤效果

  • 现在会在射弹被发射时计算增伤效果,而非命中目标时

设计师观点: 此前,当英雄命中目标时处于增伤状态时,增伤效果才会生效。现在,当射弹被发射时,增伤效果会作用于该射弹。这意味着射弹命中敌人时,造成伤害的英雄无需处于增伤状态,也能获得增伤效果。

击退

  • 击退距离现在更为一致
  • 现在飞行中的英雄也可以被击退并减速

设计师观点: 敌人被击退效果命中时的移动状态对击退效果的影响减小了。现在不会随机出现短距离和长距离的击退情况,击退效果现在更为统一,并与击退时敌人的移动状态无关。现在飞行英雄(例如“女武神”状态下的“天使”和使用“推进器”的D.Va)也能被正确地击退,这样能够塑造更为流畅而真实的游戏体验。

音效

  • 当你在增伤状态下命中目标时,会播放全新的音效
  • 当你命中目标但未造成伤害时,会播放全新的音效

设计师观点: 随着巴蒂斯特的加入,我们希望确保无论你们使用哪位英雄,都能明白自己的攻击是否得到了强化或者抵消。

英雄更新

安娜

  • 纳米激素
    • 治疗量从300降低至250

设计师观点: “纳米激素”提供的立即治疗效果使玩家可以生存地更久,也让安娜的终极技能更有价值。但是它在治疗高生命值英雄时效果过于强大。

“末日铁拳”

  • 上勾重拳
    • 冷却时间从7秒缩短至6秒
  • 裂地重拳
    • 冷却时间从7秒缩短至6秒

设计师观点: 缩短“末日铁拳”的技能冷却时间有助于提高他的强度,让他的游戏体验更为流畅。

半藏

    • 探测范围从7米增加至9米

设计师观点: 由于部分地图的建筑环境较为稠密,“音”在部分区域中有时起不到作用。提高“音”的探测范围可以使其更为有效。

“狂鼠”

  • 榴弹发射器
    • 命中伤害从40增加至50
  • 炸弹轮胎
    • 充能速度降低10%

设计师观点: “狂鼠”是游戏中最强力的破盾和反重装英雄之一,此次改动将进一步强化他的定位。“榴弹发射器”的爆炸伤害保持不变,依然是80。现在榴弹直接命中的伤害从120增加至130。而因为我们提高了“榴弹发射器”的伤害输出,所以“狂鼠”终极技能的充能速度会变得过快。为了平衡这次改动中对他输出能力的提高,我们降低了他终极技能的充能速度。

卢西奥

  • 强音
    • 加速的强化效果从70%降低至50%
  • 切歌
    • 加速的效果从30%降低至20%
  • 音速扩音器
    • 音波”现在算作攻击助攻
  • 滑墙
    • 移动速度加成从20%提高至40%

设计师观点: 卢西奥“音波”产生的击退效果在某些场景下能将敌人推下地形并消灭。因此应当被视作攻击助攻。卢西奥给队友加速的技能过于强大,尤其是体现在生命值较高、射程较短的英雄身上。我们降低了卢西奥的“加速”效果的整体强度,但是提高了他在使用“滑墙”时的移动速度加成,因此并未大幅影响他本身的机动力。

麦克雷

  • 连射
    • 伤害从55降低至50
  • 神射手
    • 锁定目标1.5秒后,每秒伤害增量从275提高至550

设计师观点: 在削弱了全部英雄的护甲效果后,连射不应再造成过高的伤害。提高“神射手”锁定目标后的伤害有助于对抗高生命值的静止目标(例如屏障)和生命值超过250的英雄。其对于250生命值以下英雄的威胁程度不变。

  • 冰霜冲击枪
    • 主要攻击模式伤害从2.25提高至2.75(每秒伤害从45提高至55)
  • 冰墙
    • 生命值从500降低至400

设计师观点: 提高美的主要攻击模式伤害使她的“冰冻”加“冰锥”的连招更为强大。“冰墙”现在更容易摧毁,这意味着现在玩家不再需要苦等冰墙消失,并可以采取更多的反制手段。

莫伊拉

  • 生化之触
    • 治疗持续时间从3秒延长至4秒
    • 总治疗量从50增加至65

设计师观点: 这些微小的改动可以使莫伊拉的“生化之触”的被动治疗效果更有效地治疗队友。

奥丽莎

  • 聚变驱动器
    • 射击时的移动速度惩罚从50%降低至30%

设计师观点: 作为防御型重装英雄,奥丽莎难以和团队协同推进。提高奥丽莎在射击时的移动速度能使它更轻松地向敌方队伍施压,还能积极主动地使用屏障技能。

“法老之鹰”

  • 火箭发射器
    • 最低爆炸伤害从16.25提高至20

设计师观点: 此次改动提高了“火箭发射器”的最低伤害。使其恢复到了平衡直接命中和爆炸伤害补丁之前的强度。

“死神”

  • 收割
    • 造成伤害回复生命的比例由50%降低至40%

设计师观点: 最近的改动让“死神”在造成伤害并回复生命效果过于强大了,有时会让对手觉得无法阻挡“死神”。

“士兵:76”

  • 重型脉冲步枪
    • 伤害从19提高至20
  • 疾跑
    • 使用“疾跑”后的射击延迟从0.5秒缩短至0.3秒
  • 战术目镜

设计师观点: 此次改动使“士兵:76”消灭敌方英雄所需的射击次数减少了1次。缩短“疾跑”和射击之间的间隔能让该技能更为流畅和迅速。“战术目镜”可以瞄准“狂鼠”的“炸弹轮胎”和巴蒂斯特的“维生力场”无人机是一项优化改动,因为这些都是关键目标。

“黑影”

  • 黑客入侵
    • 入侵急救包时冷却时间减半
    • 更改了视觉效果,更加明确地标示出已被入侵的目标

设计师观点: “黑客入侵”的冷却时间导致入侵急救包的效果远不如入侵玩家。这一改动能使入侵急救包和玩家的价值相当。

“秩序之光”

  • 光子发射器
    • 主要攻击模式伤害累计速度提高20%

设计师观点: 这样“秩序之光”就能用“光子发射器”持续造成最大的伤害输出。

托比昂

  • 综合
    • 基础生命值提高50护甲(最大生命值为250)
  • 热力过载
    • 获得的护甲从150减少至100

设计师观点: 托比昂的生存能力略微欠缺,所以我们将“热力过载”技能的部分效果融入了基础生命值中。

“黑百合”

  • 红外侦测
    • 显示敌方生命条
    • 现在死亡后效果结束

设计师观点: “红外侦测”原本没有任何破解方法,现在“黑百合”阵亡时效果就会结束。为了平衡使用风险,“红外侦测”现在会使“黑百合”的队伍看到敌方生命条。

“破坏球”

设计师观点: 这能使“感应护盾”更有力地保证“破坏球”的生存,因为被迫离开“动力铁球”模式会使该英雄暴露在火力之下。

查莉娅

  • 粒子炮
    • 所有能量等级下辅助攻击模式的爆炸范围均变为2米

设计师观点: 查莉娅在高能的情况下会大幅提高伤害,并且还会提高“粒子炮”的光束宽度和爆炸范围。这使得查莉娅会造成过高的伤害,并且让对手几乎无法规避“粒子炮”辅助攻击模式的爆炸。此次改动之后查莉娅仍然可以造成大量的伤害,但是要打出伤害的难度更高了。

禅塔雅

    • 伤害从46提高至48
    • 伤害提高效果从30%降低至25%

设计师观点: 禅雅塔的“乱”让他在团队中的位置几乎无法替代。我们降低了禅雅塔对团队的影响,但是提高了“灭”的伤害来弥补“乱”效果的降低。

错误修复

语音

  • 修正了当你瞄准的英雄没有治疗技能时,“需要治疗”语音不显示在聊天框中的问题

镜头

  • 修正了在使用特定英雄时,看向正上方会导致镜头卡入英雄的问题

生涯数据菜单

  • 修正了“竞技夺旗”和“竞技6V6决斗先锋”的赛季标志不显示的问题

综合

  • 修正了部分情况下增伤的数据追踪会出现错误的问题

英雄界面

  • 修正了切换“狂鼠”皮肤时,他背心上的一枚炸弹会旋转的问题

英雄

  • 修正了在使用“四维戏”表情时,安娜的衣服会卡入臀部口袋的问题
  • 修正了艾什步枪中的子弹数不多于3发时,弹药过低的音频反馈无法播放的问题
  • 修正了“裂地重拳”不会按预期将敌人朝“末日铁拳”自己方向击飞的问题
  • 修正了D.Va在使用“聚变机炮”射击时难以被击退的问题
  • 修正了源氏的“”在“”的持续时间完成前结束的问题
  • 修正了源氏使用“”和“末日铁拳”的“火箭重拳”相撞时,源氏被击退的距离过远的问题
  • 修正了半藏在“冥想”姿势下腿部会有明显移动的问题
  • 修正了“天使”在被麦克雷的“闪光弹”击晕时,左膝会不自然地弯曲的问题
  • 修正了奥丽莎在使用“聚变驱动器”射击时难以被击退的问题
  • 修正了“死神”的吕布皮肤中,肩部的一颗纽扣悬空的问题
  • 修正了莱因哈特使用关羽皮肤时,“裂地猛击”特写中背部部分显示异常的问题
  • 修正了特殊情况下莱因哈特的“裂地猛击”会击中预计地面范围之外的敌人的问题
  • 修正了“黑影”如果在离开隐身状态时使用表情,就不会播放脱离隐身的音效问题
  • 修正了“黑影”在使用“黑客入侵”时无法进行近战攻击的问题
  • 修正了“秩序之光”在施放“光子屏障”时可以获得终极技能充能的问题
  • 修正了自定义游戏中技能2被禁用时,托比昂无法使用“熔火核心”的问题
  • 修正了英雄如果在“黑百合”的“剧毒诡雷”作用范围边缘触发诡雷时,它会无法造成伤害的问题

地图

  • 修正了好莱坞获胜队伍的英雄阵容无法正常显示的问题
  • 修正了“地平线”月球基地第一个目标点附近的轮胎秋千会使D.Va的“机甲:自毁”中的机甲产生旋转的问题
  • 修正了巴黎Nous vous surveillons公寓中的音效无法播放的问题

《守望先锋联赛》皮肤

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