这篇文章需要改进。你可以帮助守望先锋来 编辑它
阿努比斯神庙 '"`UNIQ--finalizedvar-0--QINU`"'
Anubis concept.jpg
类型 攻防作战
位置 埃及,吉萨高原
地形 寺庙

阿努比斯神庙Temple of Anubis)是《守望先锋》中的一张攻防作战地图。

官方介绍

阿努比斯神庙位于开罗郊外吉萨高原的众多古代遗迹之间,是该地区新发现的古迹之一。虽然很多人相信该处只是因为考古学原因而备受关注,但实际上这里隐藏着一个深入地球内部的研究设施的入口。据说这里放置着人工智能,但全部真相只有寥寥数人知晓。甚至连守卫这里的海力士国际安保公司雇员都不知道他们究竟在守护什么。[1]

战略

请在这一部分添加任何可用的信息。

进攻

进攻A点时,通过大门后,你可以右转来到楼梯间,进而登上目标点上方的阳台。左边也有一条道路,穿过房间连接左边的平台,再向前就是目标点前方的拱桥。而在进攻B点时,除了中间宽广的大路外,同样有两条边路。右边的一条在目标点前与大路汇合,转弯处有一道短墙,某些英雄可以用技能跨过,实现绕后的效果。第二条边路在左边,通向一处岔路口。岔路口向左是一条洞穴,既可以抵达防守方重生点出口,也可以直接来到目标点。岔路口向右则可以经过桥下登上楼梯,进入目标点。

防守

在A点,你可以使用堡垒架在大门对面,因为这里是唯一的入口,而在B点,交替利用两边的矮墙隐藏自己,打击来自两条边路的敌人。

轶事

  • 阿努比斯神庙是开发团队为《守望先锋》设计的第一张地图。[2]最初它被简单地称为开罗,但这一设计后来被作为神庙本身再度利用起来。[3]
  • 在开发过程中,该地图上曾有一个港口,位于沙地运输车区域的外围。[4]

游戏截图

引用和注释

  1. Overwatch Visual Source Book
  2. Game Informer #81: Designing Overwatch: From Titan to Torbjörn
  3. 2017-11-05, OVERWATCH ARCHIVES PANEL. Blizzpro, accessed on 2017-11-19
  4. 2016-08-17, Gamescom livestream with Aaron Keller, hosted by Muselk, accessed on 2016-10-06