西格玛
Sigma.png
“如果不知道问题,为何要寻求答案?”
真名 希尔伯伦·德·柯伊伯
现状 活跃
年龄 62
国籍
Nl.png
荷兰
职业 天体物理学家
行动基地 荷兰,海牙(前)
阵营 黑爪
配音 Boris Hiestand(英语)
刘以嘉(普通话)
职责 重装
生命值 300
护盾 100
技能

超能之球
实验屏障
动能俘获
质量吸附
引力乱流

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西格玛Sigma)是《守望先锋》中的一位重装英雄

概况

“西格玛”是一名性格古怪的天体物理学家,也是一名极其不稳定的重装战力。在一场轨道空间站中的实验事故之后,他获得了控制引力的能力。作为被黑爪操控的一件人形兵器,“西格玛”在战场上的存在是不容忽视的。

技能

超能之球

武器

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Abilities-sigma1.png
鼠标左键

种类
线性弹道爆炸物
伤害
每次射击2发,命中伤害25点/发,爆炸伤害9~30点/发,自伤2.25~7.5点/发
伤害衰减距离
23.3%/米,3米最大衰减70%
飞行速度
50米/秒
最大距离
22米
影响范围
半径3米
射速
射击0.2秒/2发,间隔1.3秒,总共1.5秒
弹药
弹药用法
2发/次
爆头

“西格玛”发射两团可以在墙壁上反弹的引力电荷,它们会在一段时间后爆炸,对一定范围内的敌人造成伤害。

详情:

  • 可在墙壁、地面和天花板上反弹。
  • 受到爆炸伤害的敌人会被略微拉向爆炸中心。


实验屏障

技能

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Abilities-sigma2.png
鼠标右键

生命值
700屏障
治疗量
80点/秒(在收回屏障2秒后)
飞行速度
16.5米/秒
影响范围
5x4.5米长方形矩阵,中间有7米弯曲
冷却时间
2秒(主动收回后),5秒(屏障破碎后)

“西格玛”制造一道悬浮的屏障飞往其指定的位置,他可以随时解除屏障。

详情:

  • 激活时,按住技能键屏障会不断向前,松开后停止移动。
  • 屏障中心被墙壁阻挡时,将无法移动。屏障与地面夹角小于等于45°时,将沿地面移动。
  • 再次按下技能键将取消屏障,保留所有剩余护盾值。
  • 护盾值小于420时,实验屏障会出现裂纹,小于210时会出现更多裂纹,并且闪烁。
    • 西格玛有一条专属语音来提示实验屏障护盾值已经低于230,并在护盾值低于350、175时提示破碎声。
  • 屏障飞出地图边缘将直接被摧毁。
  • 西格玛死亡时,屏障自动移除。
  • 屏障生命值最低为1点。


动能俘获

技能

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Abilities-sigma3.png
Shift键

生命值
60%受到的伤害转化为护盾,最高400点护盾
最大距离
3米
持续时间
2秒
冷却时间
12秒

“西格玛”可以将向他飞来的子弹冻结至半空中,并将其转化为护盾。

详情:

  • 不能吸收来自自己的超能之球(除非被反弹)。
  • 3秒后,护盾开始以7点/秒的速度衰减。
  • 吸收前方飞来的抛射物,包括终极技能,如重力喷涌暴雪(仅限引导箭矢形态时)。
  • 某些技能由于其非正统的特性被赋予了固定的吸收值,如莫伊拉生化之球被视作100伤害值,可转化60护盾值。
    • 有趣的是,黄色(治疗)生化之球也是如此,尽管事实上它并不会造成伤害,而其他仅有恢复效果的抛射物,如生化榴弹枪的辅助攻击模式并不会转化护盾值。
  • 可以通过质量吸附打断,但是由于护盾是在结束后获得,因此使用质量吸附打断将不会获得额外护盾。


质量吸附

技能

图标 键位 数据 官方技能介绍
Abilities-sigma4.png
E键

种类
弧形弹道爆炸物
伤害
命中伤害30点,爆炸伤害12~40点,自伤6~20点
伤害衰减距离
28%/米,2.5米最大衰减70%
移动速度
-75%速度,即1.375米/秒
飞行速度
37.5米/秒
最大距离
4米击退(命中),1~2米击退(爆炸),2米击退(自伤)
影响范围
半径2.5米
施放时间
0.65秒
持续时间
0.8秒击倒
冷却时间
10秒

“西格玛”汇聚一团物质投向敌人,将对方击倒。

详情:


引力乱流

终极技能

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Abilities-sigma5.png
Q键

伤害
50点(抬起),50%最大生命值(砸地)
移动速度
+30%速度,即7.15米/秒
最大距离
35米
影响范围
半径7米
施放时间
0.6秒(前摇),1秒(抬起)
持续时间
5秒(选择),2秒(抬起),0.6秒(砸地后高重力)
充能所需点数
1960点

“西格玛”释放出全部的能量,飞跃至空中,举起目标区域内的敌人,先将其投向空中然后再砸向地面。

详情:

  • 每3.92秒获得1%充能。
  • 从选择区域到施放举起和砸地,终极技能持续期间西格玛全程可以飞行。
  • 毁天灭地类似,选择的区域对敌方可见。击飞后进入目标范围的敌人不会被影响。
  • 如果未命中敌人,该终极技能会立刻结束。
  • 不会影响敌方部署的各种装置,如炮台(但可以强制移动哨卫模式下的堡垒)。
  • 被举起至空中的敌人无法使用位移技能,但莫伊拉消散死神幽灵形态例外。敌人悬空的高度为10米左右。
  • 目标落地之前都可以被打断。
  • 砸地会造成50%最大生命值的伤害,若目标此时带有临时生命值(如集结号令),该数值还会相应增加。
  • 击飞伤害可以被增强,但砸地不会。
  • 技能持续期间西格玛可以使用武器或召回实验屏障


战略

西格玛是一个攻防兼备的重装英雄。他的技能冷却时间很长,因此需谨慎使用。虽然西格玛有着不俗的近战能力,但是他更擅长使用实验屏障保护队友的同时使用超能之球和质量吸附中距离打击敌人。在合适的时机使用动能捕获会为自己甚至团队带来的收益。

对于大部分人来说,西格玛需要一定的练习才能掌握。西格玛的身板和技能可以承受大量的伤害,但是玩家在战斗中仍需谨慎,因为他缺乏逃生技能,很容易给对手的终极技能带来大量的充能。在战斗中,灵活切换进攻防守才能发挥出西格玛的最大作用。

武器和技能

  • 超能之球西格玛的主武器。一次攻击发射两个引力电荷,在达到最大飞行距离或命中敌人时爆炸,同时伤害多个敌人。超能之球还会在硬质表面弹跳,利用这个特性可以在拐角等特殊地形打击到视野范围外的敌人。
    • 两个超能之球的伤害相同,没有爆头能力。在狭小的空间超能之球能发挥出最大的输出潜力,超能之球会在空间内多次弹跳,并对多个敌人造成伤害。
    • 超能之球的攻击距离有限,限制了西格玛在空旷的区域战斗的能力。尽量尝试在敌方聚集或者狭小的地形展开战斗。
    • 超能之球爆炸时会将附近的敌人减速并轻微拉扯向爆炸中心,你可以使用这个特性干扰高机动性英雄,例如卢西奥士兵:76源氏
    • 虽然超能之球的射程有限,但是你可以使用它反弹的特性,在不暴露自己的同时攻击敌方或屏障。
    • 对于西格玛来说,20米左右是最完美的战斗距离,就算打不中敌人也可以造成基础的溅射伤害。
  • 实验屏障守望先锋中最灵活的屏障。实验屏障能够放置在地图的任意位置并回收。
    • 实验屏障的上限很高,一个及时的屏障能够挽救队伍免受致命的打击。
    • 利用这个可移动的屏障,你可以轻易抵消士兵:76法老之鹰死神莱因哈特麦克雷艾什鲍勃)、堡垒路霸的终极技能。
    • 使用屏障带领队伍快速通过敌方火力覆盖的关键位置,并在通过后收回屏障。配合莱因哈特奥丽莎的屏障能够发挥出1+1>2的作用。
    • 实验屏障最好同莱因哈特或者奥丽莎的屏障一起使用,因为实验屏障更偏重与阻挡敌方关键性技能和伤害。另外由于实验屏障的移动速度很快,需要频繁放置、收回不断更换屏障的位置,因此使用实验屏障配合队伍推进时,需要另一个重装英雄的屏障护住队伍的达到最佳的效果。
  • 动能俘获 动能俘获和类似缺少纵向范围的D.Va防御矩阵,但是动能俘获的横向范围很大,可以利用宽度保护西格玛身旁及身后的队友。
    • 在队友需要保护或者大量敌方火力袭来的时候使用这个技能。
    • 动能俘获能够吸收的伤害无上限,非常考验玩家的对时机的判断。
    • 动能俘获持续时间内能为队伍争取大量的时间,同时动能俘获吸收的伤害还会在技能结束时转换为西格玛的临时护盾。在动能俘获持续时间内收回实验屏障,在阻挡伤害的同时回复屏障的生命值。交替使用动能俘获和实验屏障能为队伍吸收大量的伤害。
  • 质量吸附 西格玛的质量吸附是守望先锋中特殊的弹道型控制技能。因为这个技能除了地形和屏障外,无法被其他方式抵挡。质量吸附能够眩晕命中的目标,并造成不低的伤害。
    • 现在质量吸附配合一次主武器攻击不能够秒杀200生命值的英雄。
    • 谨慎使用这个技能,因为超长的冷却时间会使西格玛在接下来的一段时间内失去反制敌人的能力。
    • 质量吸附能够保护我方支援性英雄免受输出英雄或机动性重装英雄的骚扰。
    • 敌方英雄被引力乱流控制时是一个不错的释放时机。引力乱流的控制保证了质量吸附的命中,而质量吸附的伤害又能使敌方英雄被引力乱流的落地伤害击杀。
    • 质量吸附的眩晕能够打断除了像士兵:76这样的持续性终极技能外其他英雄的终极技能。
    • 抬高准心可以让质量吸附投掷更远的距离。
  • 引力乱流 一个可以打乱敌方阵型、终结敌方占领要点的强力控制技能。在敌方队伍聚集在一起时释放从而控制尽量多的敌方英雄。
    • 引力乱流的释放方式和毁天灭地相似,在敌方分散注意力时释放避免他们分散从而脱离技能范围。和裂地猛击重力喷涌共同使用确保技能不会落空。
    • 释放技能时请和队伍中的输出英雄沟通,确保敌方英雄悬空时收到最大程度的伤害。
    • 引力乱流在封闭空间使用同样有致命威力,例如配合炸弹轮胎死亡绽放
    • 引力乱流也可以和地雷禁区自毁配合使用、暴雪,当然技能的良好衔接建立在和队友积极沟通上,毕竟这些终极技能都需要一段启动时间才会发挥效用。
    • 在加时阶段使用本技能可以将敌方英雄抬升至空中从而导致加时结束。因此在对方续点时强烈建议使用本技能扩大优势。

综合战略

  • 西格玛和禅雅塔回声一样漂浮在空中,因此也没有脚步声。这条特性能够帮助西格玛出色完成绕后(当敌方队伍相对分散时)及躲避的动作。
  • 保持一定的距离战斗,西格玛的超能之球质量吸附都会对自己造成伤害。躲藏在掩体后面,利用超能之球能够在平面弹跳的特性打击敌人,比正面交战更有效。

进阶策略

  • 西格玛适合搭配另一个拥有屏障技能的坦克,形成“双盾”组合。莱因哈特奥丽莎的屏障正面防御,西格玛的实验屏障以45度角放置在屏障上方,抵御爆炸物或者高处的长枪带来的伤害。西格玛和莱因哈特组合能带来超高的屏障生命值,为队伍抵御大量的伤害,配合得当这个组合还拥有着极强的进攻能力。

故事

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“宇宙并没有让你理解的义务。”

希尔伯伦·德·柯伊伯博士曾是一名杰出的天体物理学家,但在一场实验事故之后,他的生活发生了永久性的改变。他获得了控制引力的能力。现在,黑爪通过操控他来达到自己的目的。

德·柯伊伯被视作是天体物理学领域的先驱。他的一生都致力于研究出掌控引力能量的方法。在研究上不断取得突破的同时,他古怪的性格也同样广为人知。德·柯伊伯的大多数研究都在海牙的实验室内完成,在他认为自己的实验即将取得决定性进展时,便决定将最重要的一次实验放在一座国际空间站上进行。

但实验中却出现了事故,形成了短暂的黑洞。尽管德·柯伊伯只在黑洞的能量中暴露了一小段时间,却还是受到了严重的精神伤害。他周围的区域开始产生奇怪的引力波动,附近的引力大小都会随着他的情绪而产生起伏。他必须立即撤离空间站。

回到地球后,德·柯伊伯被隔离在了一个秘密的政府设施内。他遭受了严重的精神伤害,一直在疯狂地重复着关于宇宙规律的呓语,再加上他周围不停出现引力异常的现象,政府认定他的存在会危及公共安全,于是将他关押了起来,数年间一直称他为“实验体西格玛”。德·柯伊伯孤立无援,也无法控制体内的力量,便只好躲避在自己的思想世界中。曾经他以为自己再也见不到外面的世界了。

当黑爪发现了德·柯伊伯的存在后,便准备利用他的聪明才智和研究成果来推动自己的计划。于是黑爪潜入政府设施,将他带离了监牢。在被黑爪监禁期间,德·柯伊伯慢慢地掌握了自己的力量。现在,他可以根据自身的意愿来操控引力,离实现自己的人生目标也只有一步之遥。那场实验开阔了他的思维,但同时也让他的思想变得支离破碎,而他也在竭力维系着自己残破的精神。

德·柯伊伯仍在不断深入研究自己的能力,希望能借此解开宇宙的奥秘。然而他却没有意识到,黑爪正在利用他和他的研究成果。

成就

名称 图标 描述 奖励
能量守恒
Abilities-sigma6.png 在快速或竞技比赛中,使用西格玛的动能俘获一次获得350点护盾 Spray Sigma Pixel.png
“像素”喷漆
黑洞视界
Abilities-sigma5.png 在快速或竞技比赛中,使用西格玛的引力乱流一次消灭3个敌人 Spray Sigma Cute.png
“Q版”喷漆

轶事

  • 西格玛是第31位英雄,也是游戏正式上线后第10位新加入的英雄。
  • 西格玛的消息在官宣前四天,即2019年7月18日泄露了,当时墨西哥官博正在发布新的“预设职责”功能细节。该图片随后被守望先锋世界杯墨西哥队转载到推特上。
  • 西格玛(Σ)是第18个希腊字母,在自然科学和数学界都有着广泛的应用。他的囚服上印有“Subject Σ”字样。
  • 西格玛是目前已知的角色中年龄最大的一个。
  • 在西格玛的英雄故事视频开头,屏幕上出现了一些黄色字母,依次为“EM DJIRVEB”,倒转顺序后可以得到“Bevrijd me”,这是荷兰语“放了我”的意思。
  • 西格玛的实验屏障与1.25版本前存在的秩序之光的旧版光子屏障非常类似,不过要大一些,移动速度也快了三倍,而且没有冷却时间(除非被摧毁),另外,该技能可在任意位置施放,随时可以收回。
  • “31”是荷兰的国际呼叫代码。
  • 暴雪在海牙设有一个校园,所以暴雪在欧洲和北美都有数名荷兰员工,因此他们可以和员工共同探讨从而将更多荷兰元素融入进角色中。[1]
  • 敌对西格玛的终极技能语音“Het universum zingt voor mij!”(宇宙在向我歌唱!)由曾担任英雄背景故事视频的创意顾问克里斯·梅岑(Chris Metzen)提供。[1]
  • 西格玛的英雄选择语音“宇宙并没有让你理解的义务”出自著名天体物理学家Neil deGrasse Tyson。
  • 他的形象很可能参考了荷兰科学家杰拉德·柯伊伯。

发展

Movement studies by Qiu Fang.

暴雪开发第31位英雄的目的是进一步重试黑爪组织内部人员,并提供除莱因哈特及奥丽莎以外的另一个携带屏障的重装英雄,两者都收到了玩家的强烈要求。创意团队最初计划为设计毛加来实现这一目的,并为双持火箭发射器制作了原型,但发现很难表达如何在双手均被占用的情况下放置屏障,并开始重新设计这位英雄。在Alyssa Wong为自己的短篇小说《往事如烟》创作毛加这个角色时,他发现由Geoff Goodman 和 Joshua Noh 创作的设定和毛加那暴力以及充满侵略性的性格格格不入。

Concept art by Qiu Fang.

他们并没有放弃这个他们认为非常有趣的设定,而是开始开发一位新英雄,以更好地反应英雄那更具防御性和智慧的设定。为此,他们集思广益了一位名叫西格玛的物理学家,他会操纵重力,由于他的心理创伤,他可能会成为被黑爪操纵的人,但他自己甚至没有意识到自己被操纵,西格玛的形象由概念艺术家邱芳进行创作。由于进行了这种调整,与以前的英雄相比,他的创作略有延迟。创作小组询问了Erin Catton,他是一名拥有物理学博士学位的程序员,并为暴雪的所有游戏编写了物理引擎,以使西格玛的物理学参考更加科学,准确。.[1]

视频

引用和注释

相关链接