本篇叙述的是可用游戏角色,如果您寻找的是动画短片,请见《英雄》
截止至2015年的全部英雄

目前《守望先锋》中有30个可用的英雄heroes)。每位英雄都归属于三大职责中的一类,并且拥有独特的技能。每支队伍同时上场的相同英雄不能超过一个,游戏过程中玩家可以更换英雄。

例外的就是街机先锋游戏模式“自由乱斗”,同队玩家可以选择多个相同英雄。另一街机游戏模式“神秘英雄”,由系统随机为玩家选择英雄,也可能选中多个相同英雄。

英雄们的国籍/种族背景各不相同,在比赛中偶尔会使用自己的母语。[1]

玩法

玩家使用鼠标和键盘控制自己的英雄。每位英雄都有独特的武器,有些英雄拥有多种武器,可以使用数字键1和2或鼠标滚轮进行切换。技能键包括Shift、E以及终极技能的Q键。英雄们的生命值(HP)从150到600不等,基础移动速度是5.5米/秒(源氏猎空除外,他们的移动速度是6米/秒)。

根据角色历史和背景的不同,英雄们在比赛中可能会有一些特殊的对白。[1]

后续版本中仍将不断发布新英雄。[2] Jeff Kaplan(守望先锋总监)表示不排除已被移除的英雄未来重新回到游戏的可能性。[3]

为英雄分类的做法是为了让新玩家更容易上手,理解每个角色的定位。[4]

发布日期

游戏最初发布时有21位英雄,从那时起,又有总计8位英雄加入。每4个月就会发布1位新英雄,时间在每年的3月、7月和11月。11月的新英雄会在暴雪嘉年华开幕式上公布。

序号 英雄 发布日期 上线日期
1 [5] 20px-Icon-tracer.png 猎空 2014.11.07
(游戏公布)
2016.05.24
(游戏上线)
2 [5] 20px-Icon-reaper.png 死神
3 [5] 20px-Icon-widowmaker.png 黑百合
4 [5] 20px-Icon-pharah.png 法老之鹰
5 [5] 20px-Icon-reinhardt.png 莱因哈特
6 [5] 20px-Icon-mercy.png 天使
7 [5] 20px-Icon-torbjorn.png 托比昂
8 [5] 20px-Icon-hanzo.png 半藏
9 [5] 20px-Icon-winston.png 温斯顿
10 [5] 20px-Icon-zenyatta.png 禅雅塔
11 [5] 20px-Icon-bastion.png 堡垒
12 [5] 20px-Icon-symmetra.png 秩序之光
13 20px-Icon-zarya.png 查莉娅 2015.03.10
14 20px-Icon-mccree.png 麦克雷
15 20px-Icon-Soldier76.png 士兵:76 2015.07.07
16 20px-Icon-Lucio.png 卢西奥 2015.08.05
17 20px-Icon-Roadhog.png 路霸 2015.09.22
18 20px-Icon-Junkrat.png 狂鼠
19 20px-Icon-dva.png D.Va 2015.11.06
20 20px-Icon-mei.png
21 20px-Icon-genji.png 源氏
22 20px-Icon-ana.png 安娜 2016.07.12 2016.07.19
23 20px-Icon-sombra.png 黑影 2016.11.04 2016.11.15
24 20px-Icon-orisa.png 奥丽莎 2017.03.02 2017.03.21
25 20px-Icon-doomfist.png 末日铁拳 2017.07.06 2017.07.27
26 20px-Icon-moira.png 莫伊拉 2017.11.03 2017.11.16
27 Icon-brigitte.png 布丽吉塔 2018.02.28 2018.03.20
28 Icon-Wrecking Ball.png 破坏球 2018.06.28 2018.07.24
29 Icon-Ashe.png 艾什 2018.11.02 2018.11.13
30 Icon-Baptiste.png 巴蒂斯特 2019.02.25 2019.03.19

发展

开发过程

当一个新英雄的构想被提出时,由五名设计师组成的小组会从玩法、角色概念和故事等方面考察这一构想是否值得继续打磨,如果答案是肯定的,这一概念就将进入下一个环节。五人小组变成10至15人的团队,承担寻找该英雄的“乐趣所在”以及“核心”的任务,包括美术、设计、工程、声音和质量保证等工作。在这些工作结束后,会有(或即将会有)超过40位设计师投入到这名英雄的相关设计(皮肤、表情、语音等等)当中去。

一旦英雄拥有了完整的玩法,另一个团队也会介入,为这名英雄创建故事背景,如英雄故事、漫画和动画短片等材料,此时一名英雄的开发前前后后已经涉及到了大约80人。之后就是英雄的宣传推广时间,在这最后的阶段,已经有超过150位工作人员为一名英雄与玩家见面付出了各种形式的努力。[6]

“夭折”的英雄

以下英雄在游戏开发过程中被废弃了:

早期的一份英雄名单,其中的一些英雄幸运地活到了上市版本

开发中的英雄

  • Echo,最初叫作“Iris”,未来将会成为可用英雄。[8]但她不会是第31位英雄。[9]Echo在动画短片《重逢》中首次正式出场。
  • 索杰恩是一名从2014或2015年就开始开发的英雄,她也不是第31位英雄。[9]她在哈瓦那行动中扮演了重要角色。
  • 渣客镇女王被证实有不少概念图,也有长期的计划,可能会成为一名英雄。[9]

轶事

《守望先锋》开发团队很早以前曾在游戏中加入一个假英雄“Dying Breed”的字符串,这是为了测试游戏数据的挖掘和上传情况。但beta测试服上线后他们忘了删除这串字符,导致团队成员刚发现它时困惑不已。[10]不过现在这串字符已经被移除很久了。

引用和注释

  1. 1.0 1.1 2015-08-16, Reddit Q&A about Solider 76 | Overwatch. Blizzplanet, accessed on 2015-08-06
  2. 2015-12-07, DEV UPDATE TALKS FREE FUTURE HEROES, GAME SYSTEM AND OPTIONS UPDATES. Blizzpro, accessed on 2015-12-15
  3. Game Informer #81: Designing Overwatch: From Titan to Torbjörn
  4. 2017-05-17, Blizzard's Jeff Kaplan Answers Overwatch Questions From Twitter | Tech Support | WIRED. YouTube, accessed on 2017-05-18
  5. 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 Blizzcon 2017 - Making of Overwatch
  6. 2018-11-03, OVERWATCH: BUILDING A HERO. Blizzpro, accessed on 2018-11-14
  7. 2017-11-05, OVERWATCH ARCHIVES PANEL. Blizzpro, accessed on 2017-11-19
  8. Emongg's live Ashe gameplay stream with Jeff Kaplan
  9. 9.0 9.1 9.2 2019-04-16, Fareeha - Live at Blizzard HQ! EVENT HYPE. Twitch, accessed on 2019-04-16
  10. 2016-05-24, Overwatch Visual Source Book. pp. 168. Blizzard Entertainment. Retrieved on 2017-11-26.
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