破坏球 Wrecking Ball
Wrecking Ball.png
“别把仓鼠惹毛了。”
真名 哈蒙德
现状 活跃
年龄 14
职业 实验体(前)
机甲驾驶员
行动基地 “地平线”月球基地(前)
渣客镇(前)
阵营 星际旅程集团(前)
配音 哈蒙德:Dee Bradley Baker
破坏球:Jonathan Lipow[1]
职责 重装
生命值 500
护甲 100
技能

四联火炮
动力铁球
工程抓钩
感应护盾
重力坠击
地雷禁区

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破坏球Wrecking Ball)是《守望先锋》中的一名重装英雄

概述

破坏球驰骋于战场,使用多种武器和自制机甲强大的躯壳粉碎敌人。

技能

四联火炮

武器(基础射击)

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Quad cannons.png
鼠标左键

种类
点射
伤害
2.5-5/发
伤害衰减距离
15-25米
扩散角度
~2度
射速
25发/秒
弹药
80
爆头

破坏球的全自动冲锋火炮可在中距离粉碎一切威胁。

详情:


工程抓钩

辅助射击

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Grappling claw.png
鼠标右键

伤害
50(最大速度)
移动速度
20米/秒
最大距离
18米
影响范围
6米
持续时间
施放后1.5秒
冷却时间
5秒

破坏球可以发射一枚抓钩,将自己固定在一个位置,并以此为中心进行摆动。当强力的摆动撞击到敌人时,可以造成伤害并将其击退。

详情:

  • 连接到一个表面,允许破坏球围绕接触点摆动。
  • 工程抓钩围绕接触点的最大摆动距离是6米,但可以通过将抓钩发射到6米以外的表面来突破这一限制。
  • 如果施放时破坏球不是动力铁球状态,则施放后会立即进入该状态。
  • 处于最大速度下可将敌人击退最多10米。


动力铁球

技能

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Roll.png
Shift键

移动速度
10米/秒

破坏球变成球形,提高最大移动速度。

详情:

  • 可以在半空中施放。
  • 滚动过程中自动重新装弹。


感应护盾

技能

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Adaptive shield.png
E键

生命值
100基础护盾,范围内每个敌人+100
影响范围
7米
持续时间
7秒
冷却时间
15秒

破坏球的临时个人护盾可吸收伤害,护盾值随附近敌人增多而增高。

详情:

  • 如果施放时是动力铁球状态,则施放后强制解除该状态。
  • 敌方攻击该护盾不会获得终极技能的充能。


重力坠击

技能

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Piledriver.png
Ctrl键

种类
近战范围效果
伤害
100
伤害衰减距离
10/米
影响范围
10米
冷却时间
10秒

破坏球从空中向下发动猛击,对敌人造成伤害并将其击飞。

详情:

  • Bound to Crouch/Toggle Crouch.
  • 最小施放高度为10米。
  • 影响范围内的敌人会被击飞10米。


地雷禁区

终极技能

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Minefield.png
Q键

生命值
每枚地雷~50
伤害
130/枚
影响范围
6米
持续时间
20秒
充能所需点数
1400点

破坏球部署一片感应地雷,可以持续很长时间。地雷会在接触到敌人时爆炸。

详情:

  • 在自己周围部署15枚触发式地雷,每一枚都会在敌人接近时爆炸。
  • 地雷排列成固定的同心圆形状,圆形从小到大由1/6/8枚地雷组成。
  • 地雷部署妥当后,破坏球可以再度进行终极技能充能。
  • 地雷的影响半径与部署高度有关,最小为6米。

故事

哈蒙德被评价为“机智而狡猾”,他擅长演讲,尽管并不是用人类的语言。他的机甲(名为“破坏球”)将他的发言翻译成英语,[2]通过共鸣板播放出来。[3]机甲本身也装载着一个小型人工智能。[4]温斯顿是少数可以与哈蒙德正常交流的个体,因为他们都是动物。[3]

“地平线”月球基地

日志编号1963-4。哈罗德·温斯顿。8号实验体状态更新。我们现在已经对基地里的超智能大猩猩见怪不怪了,不过目前最大的惊喜还是那只仓鼠,大家都把他叫作哈蒙德。虽然经过基因改造以后,他的个头长大了许多,但是追踪起来还是要比其他动物麻烦不少。他上一次从笼子里逃脱的时候,我们花了好几天的时间才找到他。我不禁好奇,离开基地以后,他会追求什么样的生活呢?他解决问题和适应新环境的能力一直让人刮目相看,不管败在他面前的是什么样的困难都能迎刃而解。我已经迫不及待地想看到小家伙接下来的表现了。

科学家在“地平线”月球基地展开了多项科学实验,其中的一项是针对动物进行基因治疗,并评估治疗带来的转变是否利于长期在月球生活。由于实验产生了超出预期的副作用,部分实验体的体型和大脑机能都呈现出了异常的发育。虽然绝大多数实验体都是大猩猩或是其他灵长类动物,但也有少许例外,其中就包括一只名叫哈蒙德的仓鼠,[4]也就是“8号实验体”。[5]他被关在自己房间的一个大笼子里。[6][7]

和其他实验体一样,哈蒙德的智力也在实验中得到了提升。[4]他解决问题和适应新环境的能力令人印象深刻,[7]同时他也对这个世界变得愈发地好奇。哈蒙德频繁地逃往月球基地的各个区域,让科学家们感到既惊喜又迷惑。[4]抓捕哈蒙德带给科学家们的麻烦远比其他实验对象更多, 他不止一次在外“逃亡”数天之久。[5]虽然每一次科学家们都能将他抓捕回牢房,但是他们从未弄清过这些夜间逃亡背后的真实目的。他们不知道,哈蒙德其实是在努力学习机械技能,而这些技能很快便将派上用场。[4]

不久,哈蒙德与一只大猩猩 —— 28号实验体成了好朋友。[5]

哈蒙德策划逃跑

基地陷落之前,哈蒙德逃出了自己的笼子。博士注意到了这一点,但其他人并未留心。哈蒙德很可能逃到了基地的通风系统中,因为当时费罗雷斯记录了该系统发出的奇怪响声。[8]随着一些大猩猩开始反抗人类科学家,并夺得了控制权,月球基地最终陷入了一片混乱。然而并非所有动物都参与了这场暴动,一只名叫温斯顿的大猩猩早已制订好了计划,在暴乱开始时逃往地球。哈蒙德嗅到了这次机遇,利用玩具开始了自己的建造计划,蓝图在便利贴的帮助下得以完成。[7]他并未卷入暴动,[7]而是将一个空置的燃料舱改装成带有抓钩和绳索的临时逃生舱,[9]趁温斯顿从14号发射港起飞时,悄悄挂载在这只大猩猩的火箭上。进入地球的大气层后,绳索断裂了,[7]温斯顿降落在监测站:直布罗陀,哈蒙德则落到另一个地方:澳大利亚内陆的一片废土,渣客镇的外围区域。[4][5]

某只大猩猩最终会砸开哈蒙德房间的门,但那里早已鼠去屋空。[7][6]

渣客

哈蒙德将他的逃生舱改装为自己的机甲战斗舱,[7]驾驶着自己的机甲加入了废料场的地下机甲大赛。随着排名不断提升,“破坏球”在渣客中的名气越来越大,最终他在大赛中夺魁,赢得了数不清的比赛,[10][11][5]但没有人知道这位驾驶员的身份。虽然很享受这种战斗,但哈蒙德从不认为自己是渣客的一员。机甲大赛的奖金让他能够不断升级自己的机甲,在危机四伏的内陆地区游刃有余。

哈蒙德离开渣客镇

现在,哈蒙德可以想去哪就去哪,想做什么就做什么,他正在探索这个世界,并不断追求新的冒险旅程。[4]

现在

多年后,星际旅程集团从地平线基地仍在运行的监测系统中恢复了一些信息,从中可以知道,哈蒙德从基地失踪。[8]

轶事

  • “破坏球”是他参加废料场比赛时为自己选定的名字,而哈蒙德这个名字则是“地平线”月球基地的科学家们为他起的。因此,游戏中使用破坏球而不是哈蒙德来代表他。[9]
  • 哈蒙德的名字和物种可能是《Top Gear》和《The Grand Tour》主持人理查德·哈蒙德的梗。理查德·哈蒙德有时会被叫“仓鼠”的外号,两者也同样驾驶着高速载具。
  • 哈蒙德的机甲底盘上喷了数字8,是它在月球生活时的官方编号。
  • Jeff Kaplan在访谈中表示,哈蒙德不说人类语言,因为这“完全是荒谬的”。[4]温斯顿能听懂哈蒙德意思的原因是“因为,当然,它们都是动物,动物之间都能交流”。哈蒙德通过机甲的共鸣板与人类对话。[3]
  • 哈蒙德的眉形与托比昂是一样的,这是Ben Zhang的得意之作,因为他们有很多共同点,比如身材矮小的工程师。[9]
  • Arnold Tsang大学时代养过仓鼠,这为他设计哈蒙德提供了一些帮助。[9]
  • 哈蒙德“有皮卡丘那么大”。[3]在《精灵宝可梦》的世界里,皮卡丘高0.4米,重6千克。

发展

“球球”概念图

破坏球的概念早在《守望先锋》开发阶段就被提出过,在最初的角色设计中,他被称为“球球”(Ball Guy),是一个由Arnold Tsang创造的球形机器人,源于狂鼠一个未被采用的穿着炸弹形外套的形象。Geoff Goodman开始将他设计为一个“垃圾场磁力机器人”,一个重装智械英雄,技能围绕磁力主题,包括吸引和排斥子弹的能力。[3]与此同时,原画师们则在策划一个“萌英雄”,他们的尝试从机器人到啮齿动物再到机器猴子,就连D.Va也诞生于此。这一系列创意还催生出了飞天猫。最终,两种截然不同的创意融为一体,变成了仓鼠球中的小仓鼠,Arnold Tsang创作了第一版破坏球的形象 —— 一只机械仓鼠,驾驶着可以变为球形的四足机器人。[9]

最初的破坏球形象

这一设计通过邮件送达各位设计师,引发了《守望先锋》团队内部的争议,有人赞成有人忧。2014年,Jeff Kaplan、Jeffrey BrillRandal Dumoret在这位英雄的问题上产生分歧,Dumoret认为他会毁掉这款游戏。他们的讨论结果是,Brill计划在2024年进行一次会议,那时孰是孰非就可以一锤定音,如果答案是会毁掉的话,他将从游戏中被移除。[3]尽管团队已经决定发布这位英雄,但他们认为时机未到,因此破坏球被搁置到了2017年,围绕他的严肃讨论正式开始。[9]

重新审视这一设计时,他们认为机械仓鼠的萌度远不如真正的仓鼠。利用猎空作为参考点,他们设计了一系列仓鼠的形象,以便确认哪一种最适合《守望先锋》融汇东西方审美的艺术风格,最终敲定了一种介于《哈姆太郎》和《疯狂动物城》之间的设计。[9]根据Kaplan的说法,他们还仔细商讨过哈蒙德的身材,并认为“皮卡丘那么大”最合适了。[3]

自那之后,破坏球经历了无数次机制设计改动,核心就是在地板上滚动、在斜坡上获得动量以及冲散敌人。最终,工程抓钩加入了他的技能组,让他的破坏球主题更加完善,包含了重力坠击、感应护盾和地雷禁区的设计也开始真正成型。[3]

在设计破坏球的传说皮肤时,由于英雄本身与游戏中其他角色差距较大,他们决定将默认传说皮肤尽量贴近已有的《守望先锋》故事,比如渣客皮肤反映了废料场冠军的旧日时光、月球皮肤是他在“地平线”月球基地参与实验时的真实写照等等。[9]

哈蒙德面世之前,《守望先锋》推特发布了一面墙上几张海报的特写视频,其中一张海报上似乎有一只猩猩或其他类似物种在太空中飞翔。[12]这让大家开始猜测哈蒙德是一位可用英雄。[13]1.25版本上线后,“地平线”月球基地温斯顿的房间旁边,新增了门上写有“8号实验体”的房间,证实为哈蒙德的住所。

视频

画廊

引用和注释

  1. 2018-06-28, Michael Chu. Twitter. Accessed on 2018-06-28
  2. 2018-06-29, Overwatch's Latest Hero Is Wrecking Ball, A Hamster In A Mech. Kotaku, accessed on 2018-06-30
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Seagull Interview with Geoff Goodman, Scott Mercer, and Jeff Kaplan
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 破坏球-英雄, 《守望先锋》官方网站, accessed on 2018-06-28
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 2018-06-29, Developer Update | Introducing Wrecking Ball | Overwatch. YouTube, accessed on 2018-06-29
  6. 6.0 6.1 “地平线”月球基地,8号实验体的房间
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 2018-06-29, [NEW HERO – COMING SOON Wrecking Ball Origin Story | Overwatch]. YouTube, accessed on 2018-06-29
  8. 8.0 8.1 2017-05-30, NEW DETAILS EMERGE ABOUT POSSIBLE FATE OF HORIZON LUNAR COLONY. Blizzard Entertainment, accessed on 2017-06-18
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 Wrecking Ball Live-Drawing & Art Discussion
  10. 渣客镇海报
  11. The champion revealed.
  12. 2018-06-21, Overwatch Twitter. Twitter, accessed on 2018-06-22
  13. 2018-06-21, IS OVERWATCH TEASING HERO 28?. IGN, accessed on 2018-06-22
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感觉应该能在新英雄登陆国服前翻译完吧。。。

4个月
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怪怪的兔子
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国服更新了:joy:辛苦了

4个月
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回复@怪怪的兔子:

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回复@怪怪的兔子:QAQ

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:+1:少时诵诗书所所

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打错了

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