生命值Hit points)(简称“HP”)代表了一名英雄或目标单位可以承受的伤害量。生命条会显示生命值的总量,其中每一格为25点。

如果英雄的剩余生命值少于四分之一,友方支援型英雄便可以看到他们的位置。当英雄的生命值很低时,会发出喘息声,且屏幕边缘会有红色闪烁。对于大多数英雄来说,这种情况发生在生命值低于35%时,不过150生命值的英雄则会在生命值少于70时开始。英雄的生命值降为0即会死亡。

可恢复生命值

可恢复生命值即可以通过治疗的手段增加的部分。英雄的基础生命值都是可恢复的,分为三类:血量、护甲和护盾。血量显示为白色,护甲为黄色,而护盾则是蓝色的。

血量

生命值最普遍的形式是血量。没有护甲或护盾的保护时,血量会被消耗,同时也是接受治疗时首先回复的生命值。

护甲

某些英雄拥有特殊种类的生命值护甲。护甲可以将所有受到的单次伤害减少5点,如果单次伤害小于10点则会降低50%也就是伤害减半。因此,护甲对于多次少量的伤害拥有无与伦比的减免效果,比如霰弹枪以及高射速低伤害的枪等,但对于单次高额爆发伤害的作用微乎其微,比如半藏狂鼠。即便护甲马上要耗尽,哪怕只剩下1点都还是可以发挥伤害减免的作用。例外的是光束武器和持续伤害,对于光束武器而言减伤效果仅有20%(包括:温斯顿特斯拉炮查莉娅粒子炮主要攻击模式、冰霜冲击枪秩序之光光子发射器主要攻击模式和哨戒炮莫伊拉生化之握辅助攻击模式),而对持续伤害没有任何减伤效果(包括:查莉娅重力喷涌艾什延时雷管半藏暴雪托比昂熔火核心黑百合剧毒诡雷安娜生物步枪莫伊拉生化之球

在伤害减免的计算方面,护甲的优先级是最低的。比如有数值为100点的单次伤害向奥丽莎飞来,激活强固防御可以将其降低40%,而护甲则在此基础上再减少5点,最终她受到的伤害是55点;当原伤害为10点时,首先被强固防御降低40%,再被护甲减半(因为6点小于10点),最终伤害是3点。

护甲被消耗时会有一个盔甲抵挡的特殊音效。

护盾

某些英雄、屏障以及秩序之光的传送面板拥有特殊种类的生命值护盾。对于英雄和传送面板来说,护盾3秒不受到伤害就会以30点/秒的速度自动回复。类似地,莱因哈特屏障力场布丽吉塔屏障护盾西格玛实验屏障也会在收回2秒后以不同速率回复。但由于其他屏障在部署之后处于持续激活状态,其护盾是不会回复的。除此之外,所有护盾的共同点是都可以被电磁脉冲完全消耗。

护盾被消耗时有一个护盾破坏的特殊音效,当护盾值完全被消耗时伴随着屏幕周边的裂纹会有一个明显的类似屏障破碎的音效。

不可恢复生命值

顾名思义,不可恢复生命值无法通过治疗的手段增加。这类生命值都是由英雄技能产生的,通常具有时效性。目前共分为两种:护甲和护盾。不可恢复护甲显示为橙色,护盾则是靛蓝色。随时间衰减的护盾能为敌方充能,持续时间到后直接消失的护盾则不会。无法为敌方终极技能充能的护盾在每一格血量中有一条白色小竖线。不可恢复生命值会先于可恢复生命值消耗。

临时护甲

不可恢复护甲,通常被称为临时护甲,减伤机制与常规护甲相同。

临时护甲被消耗时和护甲一样,有一个盔甲抵挡的特殊音效。

可提供临时护甲的技能

布丽吉塔

  • 集结号令:以15点/0.5秒的速度为自己和附近的队友提供最多100点临时护甲,持续30秒

托比昂

  • 热力过载:为自己增加100点临时护甲,持续5秒

临时个人护盾

不可恢复护盾,通常被称为临时个人护盾[1][2][3][4]临时护盾[5]如常规护盾一样受电磁脉冲影响,没有任何手段可以恢复。

临时护盾被消耗时和护盾一样,有一个护盾破坏的特殊音效,但是临时护盾完全消耗时,没有类似屏障破碎的音效及屏幕裂纹。

可提供临时个人护盾的技能

末日铁拳

  • 最佳防守……:为自己增加最多150点临时个人护盾,普通技能每击中一个目标增加30点,毁天灭地击中增加75点,1秒后以3点/秒的速率衰减。

卢西奥

  • 音障:为自己和范围内所有队友增加750点临时个人护盾,以125点/秒的速率衰减。

西格玛

  • 动能俘获:将60%吸收的伤害转化为最多400点临时个人护盾,3秒后以7点/秒的速率衰减。

破坏球

  • 感应护盾:为自己增加100点临时个人护盾,范围内每个敌人都会再增加100点,持续7秒不衰减。受伤害时不会为终极技能充能。

消耗顺序

HealthBarGuide.png

受到治疗时,生命值恢复顺序依次为血量、护盾和护甲。

受到伤害时,生命值消耗顺序依次为护甲、护盾和血量,但不可恢复生命值会先于可恢复生命值消耗,因此,完整的顺序是不可恢复生命值(护盾→护甲)→可恢复生命值(护盾→护甲→血量)。唯一的例外是电磁脉冲,由于该技能仅对护盾有效,会略过所有不可恢复护甲。

如果一名英雄既有护甲又有护盾(任何种类),且单次伤害耗尽了护盾又消耗了护甲,那么护甲的伤害减免取决于护甲承受的伤害量。比如一只破坏球从感应护盾技能中获取了100点临时护盾,又被半藏蓄满力的一箭击中(125伤害),此时护甲承受的伤害为25点,减免5点,最终消耗生命值120点。如果他的护盾值为121点,护甲承受4点伤害,小于10点减免一半,最终消耗生命值123点。

英雄生命值一览

英雄 职责 血量 护甲 护盾 不可恢复护甲 不可恢复护盾 总计/最大
DVA icon.png
D.Va
New Tank Icon.png
重装
400[机甲] 200[机甲] 600[机甲]
150 150
Icon-orisa.png
奥丽莎
New Tank Icon.png
重装
200 250 450
Icon-reinhardt.png
莱因哈特
New Tank Icon.png
重装
300 200 500
Icon-Roadhog.png
路霸
New Tank Icon.png
重装
600 600
Icon-winston.png
温斯顿
New Tank Icon.png
重装
400 100 500
900[原始暴怒] 1000[原始暴怒]
Icon-Wrecking Ball.png
破坏球
New Tank Icon.png
重装
500 100 100–800[感应护盾] 600 / 1400
Icon-zarya.png
查莉娅
New Tank Icon.png
重装
200 200 400
Icon-Sigma.png
西格玛
New Tank Icon.png
重装
300 100 400[动能俘获] 400 /800
Icon-Ashe.png
艾什
New Damage Icon.png
输出
200 200
Icon-bastion.png
堡垒
New Damage Icon.png
输出
200 100 300
Icon-doomfist.png
末日铁拳
New Damage Icon.png
输出
250 150[最佳防守……] 250 / 400
Icon-genji.png
源氏
New Damage Icon.png
输出
200 200
Icon-hanzo.png
半藏
New Damage Icon.png
输出
200 200
Icon-Junkrat.png
狂鼠
New Damage Icon.png
输出
200 200
McCree icon.png
麦克雷
New Damage Icon.png
输出
200 200
Mei icon.png
New Damage Icon.png
输出
250 250
Pharah icon.png
法老之鹰
New Damage Icon.png
输出
200 200
Reaper icon.png
死神
New Damage Icon.png
输出
250 250
Soldier76 icon.png
士兵:76
New Damage Icon.png
输出
200 200
Sombra icon.png
黑影
New Damage Icon.png
输出
200 200
Symmetra icon.png
秩序之光
New Damage Icon.png
输出
100 100 200
Torbjörn icon.png
托比昂
New Damage Icon.png
输出
200 50 100[热力过载] 250 / 350
Tracer icon.png
猎空
New Damage Icon.png
输出
150 150
Widowmaker icon.png
黑百合
New Damage Icon.png
输出
200 200
Ana icon.png
安娜
New Support Icon.png
支援
200 200
Icon-Baptiste.png
巴蒂斯特
New Support Icon.png
支援
200 200
Icon-brigitte.png
布丽吉塔
New Support Icon.png
支援
200 50 100[集结号令] 250 / 350
Lucio icon.png
卢西奥
New Support Icon.png
支援
200 750[音障] 200 / 950
Mercy icon.png
天使
New Support Icon.png
支援
200 200
Icon-moira.png
莫伊拉
New Support Icon.png
支援
200 200
Zenyatta icon.png
禅雅塔
New Support Icon.png
支援
50 150 200

非英雄单位生命值一览

英雄 技能 血量 护甲 护盾 总计 可否恢复
Icon-Ashe.png
艾什
Ability-ashe5.png
鲍勃
1200 1200 ✓ - 治疗
Icon-Baptiste.png
巴蒂斯特
Baptiste-ability3.png
维生力场
200 200
Icon-brigitte.png
布丽吉塔
Barrier Shield.png
屏障护盾
250 250 ✓ - 可恢复
Junkrat Icon.png
狂鼠
Ability-Junkrat2.png
震荡地雷
25 25
Ability-Junkrat3.png
捕兽夹
100 100
Ability-Junkrat5.png
炸弹轮胎
100 100
Mei icon.png
Ability-mei3.png
冰墙
400 400
Icon-orisa.png
奥丽莎
Ability Orisa Protective Barrier.png
防护屏障
600 600
Ability Orisa Supercharger.png
超充能器
200 200
Reinhardt icon.png
莱因哈特
Ability-reinhardt2.png
屏障力场
1600 1600 ✓ - 可恢复
Icon-Sigma.png
西格玛
Abilities-sigma2.png
实验屏障
900 900 ✓ - 可恢复
Sombra icon.png
黑影
Ability Sombra Translocator.png
位移传动
5 5
Symmetra icon.png
秩序之光
Ability-symmetra2.png
哨戒炮
30 30
Ability-symmetra4.png
传送面板
50 250 300 ✓ - 可恢复
Photon Barrier.png
光子屏障
4000 4000
Torbjörn icon.png
托比昂
Ability-torbjorn3.png
部署炮台
250 250 ✓ - 锻造锤
Widowmaker icon.png
黑百合
Ability-widowmaker3.png
剧毒诡雷
1 1
Winston icon.png
温斯顿
Ability-winston3.png
屏障发射器
700 700
Icon-Wrecking Ball.png
破坏球
Minefield.png
地雷禁区
50 50
Zarya icon.png
查莉娅
Ability-zarya2.png
粒子屏障
200 200
Ability-zarya3.png
投射屏障
200 200

轶事

  • 曾经护甲的伤害减免是5点,从10点开始减半,后来在303版本削弱成3点,222职责匹配后重新恢复成5点。
  • 曾经护甲的伤害减免按照单次伤害计算,因此像黑百合的剧毒诡雷这样的持续性伤害和猩猩的电击枪这样的光束类伤害都能减免一半。在303版本黄甲减伤改动时改为光束类伤害减伤20%,持续性伤害不减伤。
  • 曾经生命值的消耗顺序是护盾(不可恢复→可恢复)→护甲(不可恢复→可恢复)→血量,这意味着像查莉娅这样的英雄本身的护盾会先于由集结号令提供的护甲消耗。
    • 1.33.0.1版本关注到了该问题,提到“不可恢复的生命值”优先消耗。[6]因此目前,上述问题在游戏中已经不存在了。
  • 秩序之光曾经拥有一个名为“光子护盾”的技能,可以为队友增加25点可恢复的护盾。秩序之光首次重做时,光子护盾被移除,加入了护盾发生器,可以为所有周围的队友增加75点可恢复的护盾。而这个技能也在秩序之光再次重做时消失在历史的长河中。光子护盾和护盾发生器是仅有的在基础生命值之外提供可恢复生命值的手段。
  • 鲍勃被视为额外的队友,因此可以受到增加不可恢复生命值的技能的影响,比如音障集结号令。鲍勃也是唯一可以获得额外生命值的非英雄单位。

引用和注释

  1. Doomfist - Heroes - Overwatch
  2. Wrecking Ball - Heroes - Overwatch
  3. In-game description of Doomfist's The Best Defense...
  4. In-game description of Wrecking Ball's Adaptive Shield
  5. In-game description of Lúcio's Sound Barrier
  6. Overwatch Patch Notes – FEBRUARY 19, 2019
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Aufallinger
0

炸弹轮胎能被血包治疗,但不太确定其他技能有没有用

1年
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子凯
0

护盾恢复是20.5但是有人说是25- -晚上我上游戏测试下

4年